登录
首页 » Python » gobang

gobang

于 2020-06-17 发布 文件大小:8850KB
0 61
下载积分: 1 下载次数: 0

代码说明:

  一个五子棋游戏,用阿尔法贝塔剪枝的方法实现博弈树,程序会根据最优情况选择正确的落子位置(A Gobang game, using Alphabeta pruning method to achieve the game tree, the program will choose the right drop position according to the optimal situation.)

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • Multicast
    使用vs2010工具,利用MFC,实现组播通信,只要加入了组,就可以实现通信,该软件还能显示组内成员用户名,IP。(Using vs2010 tools, the use of MFC, multicast communication, joined the group as long as you can communicate, the software can display the group members user name, IP.)
    2021-01-28 15:08:36下载
    积分:1
  • Automatic File Backup Device
    说明:  书后练习作业,一个文件自动备份器,根据所设定的日期自动将备份路径所指文件备份至目标路径(Automatic File Backup Device)
    2019-05-30 16:35:14下载
    积分:1
  • Form-call-Console
    使用c#的form程序调用console窗口,可以显示很多动态信息(Form called the Console, use the Form to invoke the Console interface, dynamic output state information, etc)
    2015-05-11 22:45:45下载
    积分:1
  • nio服务端代码
    JDK1.4 提供的无阻塞 I/O(NIO)有效解决了多线程服务器存在的线程开销问题,但在使用上略显得复杂一些。许多基于 NIO 的多线程服务器程序往往直接基于选择器(Selector)的 Reactor 模式实现。这种简单的事件机制对于较复杂的服务器应用,显然缺乏扩展性和可维护性, 而且缺乏直观清晰的结构层次。本文将通过一个基于事件回调的 NIO 多线程服务器的设计,试图提供一个简洁、直观、易于扩展的 NIO 多线程服务器模型。
    2022-02-16 06:36:06下载
    积分:1
  • Blog part of the solution code, sub
    解决部分博客代码,次代码适用与各种博客,基本的开发流程也是如此-Blog part of the solution code, sub-code the application with a variety of blog, the development of the basic flow is also true
    2022-03-15 15:51:59下载
    积分:1
  • ffmpegmfc
    自己做的FFMPEG移植到VC下的开源工程:ffmpeg for MFC。本工程将ffmpeg工程中的ffmpeg转码器(ffmpeg.c)移植到了VC环境下。并且使用MFC做了一套简单的界面。它可以完成一个视频转码的基本功能:封装格式以及编码格式的转换。 详细参见: http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/28744935(This software transplant ffmpeg to Microsoft VC++ environment. And use MFC to build a simple Graphical User Interface. )
    2014-08-16 14:39:40下载
    积分:1
  • plotgrids
    ncl画namelist.wps,wrf模拟区域domain图(ncl painting namelist.wps, wrf simulation domain domain Figure)
    2021-03-27 20:09:12下载
    积分:1
  • 用java实现的Tftp(Sftp)客户端与服务器序。在这个序中用到了一个“状态”的机制:客户端与服务器端在开始运行时有相同的状态,通过用户的输入或序内部...
    用java实现的Tftp(Sftp)客户端与服务器程序。在这个程序中用到了一个“状态”的机制:客户端与服务器端在开始运行时有相同的状态,通过用户的输入或程序内部运行的机制,程序可以转到不同的状态,在不同的状态下程序实现了不同的功能 -Using java realized Tftp (Sftp) client and server program. In this procedure used a state of the mechanism: client and server-side run-time in the beginning has the same state, through user input or program running internal mechanisms, procedures can be transferred to a different state, in a different state under the procedures realize the different functions
    2022-05-31 20:30:52下载
    积分:1
  • CUdpSocket是为了简化发送,解析UDP 数据报所提供的一个基类。这个类封装了基于SOCK_DGRAM的大部分基本操作。这个类提供两种工作模式,一种是和实...
    CUdpSocket是为了简化发送,解析UDP 数据报所提供的一个基类。这个类封装了基于SOCK_DGRAM的大部分基本操作。这个类提供两种工作模式,一种是和实际处理UDP 数据报的功能紧耦合,这需要通过继承实现,同时设置workmode 为auto_receive(参见SetWorkdMode),另外一种是直接作为单独对象出现,此时用户需要使用Recv成员函数自己处理数据的接收。-CUdpSocket is to simplify this, the analytical data reported by the UDP with a base class. This type of packaging based SOCK_DGRAM the most basic operation. This provides two types of work, is a practical and UDP data processing function of tight coupling, it needs to achieve through inheritance, as set workmode auto_receive (see SetWorkdMode), the other is directly emerging as a separate object, users need to use this member function since Recv others receiving data processing.
    2023-07-22 21:35:02下载
    积分:1
  • DominionManager
    CDominionManager.cpp Fixes dominion wars in l2 gracia final
    2020-06-18 08:20:02下载
    积分:1
  • 696522资源总数
  • 104042会员总数
  • 18今日下载