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使用opengl,实现最基本的纹理映射,适合初学者使用
使用opengl,实现最基本的纹理映射,适合初学者使用-Use opengl, texture mapping to achieve the most basic for beginners to use
- 2022-08-08 17:55:15下载
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程序用OPenGL实现画喷气飞机
程序用OPenGL实现画喷气飞机-procedures used to achieve OpenGL painted jet
- 2022-11-08 18:05:03下载
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利用OpenGL实现三维绘图
利用OpenGL实现三维绘图-use OpenGL 3D graphics
- 2022-03-21 14:59:43下载
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一个有利于入门者学习的opengl程序,介绍了如何在windows环境下进行opengl编程,包括opengl的初始化等步骤,注释相当完美!...
一个有利于入门者学习的opengl程序,介绍了如何在windows环境下进行opengl编程,包括opengl的初始化等步骤,注释相当完美!-a beginners to learn opengl procedures, described how the windows environment for the conduct of opengl programming, opengl including steps such as the initialization of the Notes quite perfect!
- 2022-04-11 20:37:33下载
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机器人简单的手臂
//assignment1.cpp:定义控制台应用程序的入口点。//#include";stdafx.h";#include#include#include#include#include";supportClass.h";include";Mesh.h";include";printmatrix.h";使用命名空间std;
- 2022-03-09 11:34:56下载
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2.1参考OpenGL图形库OpenGL。
OpenGL 2.1 Reference.chm
OpenGL的函数库。-OpenGL 2.1 Reference.chm OpenGL library.
- 2022-06-16 08:31:00下载
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这个是使用VC实现的OPENGL建模,并实时渲染的好实例。其中包含全部源代码和实例。其功能类似3DMAX,可以建立各种模型和贴图。...
这个是使用VC实现的OPENGL建模,并实时渲染的好实例。其中包含全部源代码和实例。其功能类似3DMAX,可以建立各种模型和贴图。-this is the use of the VC OpenGL modeling, and real-time rendering a good example. Which includes all source code and examples. 3DMAX similar functions, the establishment of various models and textures.
- 2022-02-13 17:39:56下载
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这是一个简单且实用的调用3ds模型的程序。有些用3dsLoader不能读入的模型,该程序可以解决:)...
这是一个简单且实用的调用3ds模型的程序。有些用3dsLoader不能读入的模型,该程序可以解决:)-This is a simple and practical model called 3ds procedures. Some use 3dsLoader not read into the model, the program can be solved :)
- 2022-03-25 19:35:34下载
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OpenGL实现三维绘图
说明: OpenGL实现三维绘图 在VC中实现三维交汇图系统演示,主窗口是可以旋转的三维立体坐标系,还可以观察到在x,y,z方向上的投影。(OpenGL 3D graphics in the VC 3D map convergence demonstration, the main window is rotating three-dimensional coordinate system, also can be observed in the x, y, z direction of the projection.)
- 2005-10-08 17:42:48下载
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作者: junglesong
这是我过去进行一个OpenGL项目时使用到的"三维空间向量/点"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移...
作者: junglesong
这是我过去进行一个OpenGL项目时使用到的"三维空间向量/点"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,特别重要的向量计算如点积,叉乘还有相关说明,希望对大家有所用处.
由于源程序涉及到保密问题不能和盘托出,请见谅.
junglesong@etang.com-Author : junglesong This is my last OpenGL for a project to use the "three-dimensional vector space/point "and related functions, they can use a definition of space vector/points, for the vector translation, zooming and rotation, using correlation function can also achieve two fork by Vector, a vector to be the absolute length of a vector unit, 3:00 been a decision of the vertical plane of Vector (those units), a space to be the distance between two points, Vector to be the two plot points, to be the angle between two vectors such operations, as a user-use, Each function has detailed notes, a particularly important point if the calculation vector plot, fork also took note, we hope to have use
- 2023-01-23 15:20:04下载
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