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图像处理适合初学者

于 2022-08-21 发布 文件大小:482.49 kB
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代码说明:

简单的图像处理,可以给初学者使用,代码还可以进一步完善,使用C#对图形进行简易的变换处理,简单易懂。简单的图像处理,可以给初学者使用,代码还可以进一步完善,使用C#对图形进行简易的变换处理,简单易懂。简单的图像处理,可以给初学者使用,代码还可以进一步完善,使用C#对图形进行简易的变换处理,简单易懂。

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    PC端与设备端采用UDP广播的方式进行通信。DVS设备端通过10000端口接收数据,通过9999端口发送数据。PC端通过9999端口接收数据,通过10000端口发送数据。 命令以帧为单位,一个UDP包就是一个完整的命令帧。命令帧用ASCⅡ字符串表示,命令帧的参数之间用字符”^”分隔。 回应以帧为单位,一个UDP包就是一个完整的命令帧。命令帧用ASCⅡ字符串表示,命令帧的参数之间用字符”^”分隔。
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  • 矩形变换为单连通形状
    matlab练习程序(矩形变换为单连通形状)变换使用的模板必须是单连通的,而且模板中心必须在模板内,如果在模板中打个结或是月牙形,这里的程序就处理不了了。虽然非单连通模板也有办法处理,不过不是这里要讨论的。这里用到的方法和矩形变换为圆那片文章中用的方法几乎一样,变换前后像素按比例缩减,不过在判断弧度和图像边界到模板中心距离时略有不同。变换为圆时弧度可以直接计算出来,而变换为任意形状只能算出一个最小相似值。至于图像边界到模板中心距离只能分八种情况判断了,处理圆时可以根据对称性简化程序,这里似乎没有什么好办法简化。变换细节上,那篇文章中使用的是正向插值,这里使用正向插值则会产生很多空洞,因此选择了更常见的逆向插值。
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  • GSP是一个书馆的小波分析的matlab程序,小波包分析,余弦包分析和匹配追踪
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    2022-01-26 05:42:36下载
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    资源描述对鱼眼拍摄的镜头进行俯视变换功能,同时对鱼眼进行校正。运用C++鱼眼进行编程,读取图片并且进行校正和图形变换,然后进行保存。
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    函数代码 = huffman(p) 哈夫曼 %生成符号源变量长度的哈夫曼代码。 代码 %= HUFFMAN(P) 返回一个哈夫曼代码作为二进制字符串的单元格 %数组的代码输入的符号概率矢量体育在代码中的每个单词 %对应于其概率是在相应的指数符号 %的体育 % %检查输入的参数的合理性。 error(nargchk(1,1,nargin)) ; 如果 (ndims(p) ~ = 2) | |(min(size(p)) > 1) | |~isreal(p) | |~isnumeric(p) 错误 ("P 必须是一个实数值向量") ; 结束 %全局变量生存所有递归函数 "makecode" 的 全局代码 CODE=cell(length(p),1) ;%Init 全球太阳能电池阵列 如果 length(p) > 1%时多个符号...... p = p/sum(p) ;%规范化输入的概率 s = reduce(p) ;%做哈夫曼源符号削减 makecode (s,[]) ;%以递归方式生成的代码 其他 代码 = {"1"};%其他、 微不足道的一个符号案例 ! 结束 %……………………………………………………………….% 函数 s = reduce(p) ; %在 MATLAB 的单元格结构中通过创建一个哈夫曼源减少树 减少 %执行源符号减少,直到只有两个 剩余的 %符号。 s = cell(length(p),1) ; %生成符号节点 1 2、 3,开始树...到引用 %符号的概率。 为我 = 1:length(p) s {i} = i ; 结束 同时 numel(s) > 2 [p,我] = sort(p);%排序符号概率 p(2) = p(1) + p(2) ;%合并
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